BIOMULTIMEDIA & BIOINFORMATIQUE
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FLASH 5

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Bacille en dEplacement | Diaporama | Quiz



BACILLE EN MOUVEMENT

Etape 1 : très simple

- dans une nouvelle scène : Insertion > Nouveau symbole (Ctrl F8)
- choisir le type clip et lui donner un nom
- une nouvelle scène imbriquée apparaît : dessiner un bacille
- revevnir à la scène principale. Remarquer que le bacille est absent de la scène mais présent dans la biobliothèque (Ctrl L)

d

- faire glisser le clip bacille dans la scène et renommer le calque bacille
- insérer une deuxième image clé (F6) en position 100
- dans l'image clé 100 déplacer le bacille hors de la scène
- revenir à l'image clé 1 et sélectionner l'option interpolation mouvement dans le panneau occurence.

f

- créer un nouveau calque et le nommer texte : donner un titre à votre animation
- modifier la couleur de l'arrière plan avec Modification > Animation (Ctrl M)
- enregistrer votre fichier dans un dossier personnel
- tester l'animation Ctrl Entrée
- publier l'animation après avoir sélectionné les formats : .swf, .html et .exe dans paramètres de publication.
- examiner les fichiers produits.

Exemple d'animation réalisée


Fichier source

Etape 2 : amélioration

- revenir à la bibliothèque et éditer le symbole bacille
- sélectionner le bacille et le convertir en symbole graphique(F8) et le nommer bacille0 par exemple
- créer une image clé toutes les 5 images jusqu'à la vingtième
- dans chaque image clé faire subir une faible rotation au bacille (bouton droit > faire pivoter).
- appliquer une interpolation de mouvement dans chaque image clé.
- sur la scène principale créer une image clé toutes les 25 images et placer le bacille à des endroits différents dans la scène.
- publier votre animation

Exemple d'animation réalisée


Fichier source

Ballet de bacille

 

Exemple d'animation réalisée


Fichier source